網游重新開放審批的消息已得到官方確認。
由游戲工委組織的2018年度中國游戲產業年會當下正在海南三亞舉行。12月21日,中宣部版權局副局長馮士新在此間表示,“首批部分游戲已經完成審核,正在抓緊核發版號,“申報游戲存量比較大,消化需要一段時間,我們會繼續努力工作,也希望大家保持耐心?!?/p>
這也坐實了此前傳聞網游審核重啟破冰的消息。12月19日,日本游戲企業Falcom近藤社長在其股東大會上表示,“在中國推出游戲需要審批,4月開始基本處于停止狀態,然而上周網絡游戲重新開放了審批”。彼時,國內幾大游戲廠商內部人士表示,尚未聽說該消息。
對此,有業內專家表示,此舉表明行業監管和版號發行都已有正常運作當中了。自今年3月冰封至今的游戲版號下發問題總算有了明確的預期。
受此利好消息刺激,游戲巨頭騰訊控股(0700.HK)當天上午即扭跌轉漲。21日早盤開盤后,騰訊股價一度跌超1%。截至發稿時止,公司股價最高時漲逾4%。
A股市場上,手游板塊早盤收盤時段雙整體也以2.3%的漲幅位居各大板塊首位。包括盛天網絡(300494,股吧)(300494.SZ)、游族網絡(002174,股吧)(002174.SZ)、中青寶(300052,股吧)(300052.SZ)等個股盤中直線拉升至漲停板。
最快明年一月版號恢復發放
不過,值得關注的是,對于業界普遍希望的版號恢復發放時間表,官方仍沒有松口,尚需要進一步耐心和等待。
對此,國金證券(600109,股吧)分析師裴培認為,在本次年會上宣布游戲版號恢復發放時間表的可能性不大。其理由在于,游戲工委是中國音像與數字出版協會下屬的行業性社會團體,不負擔監管職能,沒有制訂政策的權限。
從過去幾年的經驗看,游戲產業年會主要是供游戲公司和專業人士探討市場走向的,從來沒有發布過重大的監管政策。
對此,前述業內專家稱,如果一切進展順利的話,最快估計明年一月份可恢復版號發放。
12月7日,央視報道了“網絡游戲道德委員會”成立并對首批20款游戲進行評議的消息。此舉被認為是版號恢復的前兆。
截至目前,官方尚未披露20款游戲的具體名單,但是業內普遍認為其中大部分應該是已經上線運營的游戲。此外,“網游道德委員會”的人員組成、運行機制、在監管體系中的地位都還不確定,游戲公司也尚未收到具體的監管文件。
據騰訊報道稱,對于網絡游戲道德委員會,馮士新當天也在會上指出,道德委員會不是評議所有游戲,也不是取代原來的專家評審機制,網上的20款名單不靠譜,評議的游戲都是未正式上線的。
2019年游戲行業監管仍趨緊
此外,裴培預計,即使游戲版號恢復發放,游戲行業仍將面臨總量控制、未成年人保護、內容審核趨嚴等緊張的監管環境。
“屆時,主管部門很可能對換皮手游加強審核,甚至引入對游戲版本升級的重新審核機制。這樣看來,中國游戲市場很難在2019年實現爆發性增長,增速只會有溫和的回升。”裴培稱。
當天,馮士新亦表示,青少年防沉迷問題正在制定規范,加快產業升級,提升游戲品質,主動控制產品數量,推動優秀游戲海外傳播。
在裴培看來,版號恢復后的前三個月,市場競爭將極其殘酷。“我們預計,在游戲版號恢復后的前三個月內,至少會有2000個積壓的游戲獲得審批、上線運營,導致市場競爭迅速加劇,買量成本居高不下,玩家留存率大幅降低?!迸崤嗳缡钦f。
特別是對于缺乏自有流量和IP基礎的一般發行公司來說,形勢會更嚴峻,可能出現1-2個季度的“有收入無利潤”狀態。
“假設明年3月游戲版號恢復發放,那么主流游戲公司可能要等到6月以后才能實現利潤率的正常化?!迸崤啾硎?。
不過,在游戲版號恢復之后,游戲行業向頭部集中、向精品集中的趨勢不會改變。最有可能受益的公司,第一是具備自有流量,或者通過與騰訊合作而獲得流量的公司;第二是具備精品IP和自研實力、產品積累比較雄厚的公司;如果同時符合以上條件則更好。
安信證券分析師胡又文表示,由于行業政策落地和新游推出時點的不確定性,2019年游戲公司的業績表現的季度波動性增大,新游上線可能會抵消或加劇行業本身的季節波動特點。
“鑒于移動游戲用戶的滲透率已經接近飽和,我們認為游戲的增長動力更多來自于ARPU的提高、以及創新玩法拓寬可觸達玩家規模、游戲出海的收入貢獻?!焙治念A計。
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