海南自貿(mào)區(qū)(港)或成電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展沃土
新華社???2月21日電 20日至21日,2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在海南舉行,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)成為關(guān)注度較高的話題之一。受益于海南自貿(mào)區(qū)(港)等優(yōu)惠政策,與會(huì)嘉賓認(rèn)為海南或?qū)⒊蔀殡姼?jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的沃土。
由中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委等聯(lián)合編制的《2018中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》在本屆年會(huì)上正式發(fā)布。報(bào)告顯示,2018年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)834.4億元,同比增長(zhǎng)14.2%,占中國(guó)游戲市場(chǎng)比例為38.9%,占比較上一年提升了3個(gè)百分點(diǎn)。此外,中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模達(dá)到4.28億人,同比增長(zhǎng)17.5%。
與會(huì)專家表示,目前來看,中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)收入主要包括游戲收入、直播收入、電子競(jìng)技賽事的相關(guān)收入以及其他收入。其中,電子競(jìng)技游戲收入占據(jù)主要地位,游戲直播以及賽事帶來的收入占比較低。隨著電子競(jìng)技行業(yè)的成熟,未來電子競(jìng)技賽事帶來的相關(guān)收入將會(huì)提高,其價(jià)值將開始展現(xiàn)。
專家們還認(rèn)為,電子競(jìng)技賽事影響力媲美傳統(tǒng)體育。對(duì)比傳統(tǒng)體育賽事,電子競(jìng)技賽事的收入在電子競(jìng)技市場(chǎng)收入中所占比例偏低,依然存在增長(zhǎng)空間。電子競(jìng)技賽事?lián)碛旋嫶蟮姆劢z群體,且用戶活躍度高,部分電子競(jìng)技游戲中的單項(xiàng)賽事影響力已經(jīng)能夠趕超傳統(tǒng)體育賽事。專家以2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽為例說明,該賽事在社交媒體表現(xiàn)、視頻播放情況、觀眾規(guī)模三方面的表現(xiàn)均接近或者比肩美國(guó)職業(yè)籃球聯(lián)賽。
在對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)期看好之余,眾多與會(huì)嘉賓、專家對(duì)電子競(jìng)技在海南自貿(mào)區(qū)(港)的發(fā)展前景給予了較高期望。
網(wǎng)易游戲電競(jìng)生態(tài)總監(jiān)鄭好表示,海南有著自貿(mào)區(qū)(港)的政策優(yōu)勢(shì),比如實(shí)施59國(guó)人員入境旅游免簽政策等,為國(guó)際電競(jìng)選手來海南參賽帶來便利。此外,海南豐富的旅游資源也促使粉絲從線上觀看賽事向線下參與賽事轉(zhuǎn)變。如今,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)仍舊面臨文化氛圍不足、商業(yè)化落后等問題,希望海南能夠給予電競(jìng)更多的政策和配套支持,相信海南會(huì)成為發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的沃土。
全游電競(jìng)總經(jīng)理高捷表示,對(duì)于建立線下電競(jìng)場(chǎng)館、舉辦大型電競(jìng)賽事等,海南具有先天優(yōu)勢(shì),尤其是在宣布海南建設(shè)自貿(mào)區(qū)(港)后,開放的政策環(huán)境也更適合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。與此同時(shí),電競(jìng)是一個(gè)年輕人的產(chǎn)業(yè),電競(jìng)在海南發(fā)展會(huì)吸引大量的年輕群體在這里聚集,給海南帶來新的活力。電競(jìng)選手的明星效應(yīng),也會(huì)帶動(dòng)海南旅游業(yè)的發(fā)展。
本屆年會(huì)由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、海南省新聞出版局、海南省工業(yè)和信息化廳、海南省商務(wù)廳、海南省科技廳主辦,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委與海南生態(tài)軟件園承
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